Pauper日記15
2012年12月22日 TCG全般デッキリストから
白黒拷問生活です。エンチャント再利用セット入り!
このデッキを回してまず思ったのが「ハスク欲しい」ですね。
コンバットなど以外で自分から墓地に落ちられるのが《煙霧吐き/Fume Spitter》くらいで、《拷問生活/Tortured Existence》を回したくても回せないことが何回かあったので。
あといくつか(自分的に)使いにくいパーツがあったので変更して・・・。ってやってったらこうなりました
ファクト回収も入れてみたり。これで土地回収も多少できるよ!
それにしても《拷問生活/Tortured Existence》が1ターン目に着地しないとキツいわー。これはどのデッキにも言えることですけれども。
あとそうだ、MOはdropmanって名前でやってますんで適当に話しかけて相手して欲しいデッキ言ってもらえれば、時間さえあれば相手しますよー。環境にある大体のデッキはあるはずなんで。(《時間の亀裂/Temporal Fissure》のストームは苦手)
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
2:《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
6:《平地/Plains》
12:《沼/Swamp》
23 lands
3:《オーラ術師/Auramancer》
1:《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
1:《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》
4:《煙霧吐き/Fume Spitter》
1:《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale》
1:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
1:《危険なマイア/Perilous Myr》
1:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
4:《奈落の守り手/Pit Keeper》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
26 creatures
4:《死の重み/Dead Weight》
1:《破滅の印章/Seal of Doom》
4:《拷問生活/Tortured Existence》
2:《発掘/Unearth》
11 other spells
サイド
4:《酷評/Castigate》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
4:《強迫/Duress》
1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden》
2:《浄化の印章/Seal of Cleansing》
2:《軍旗の旗手/Standard Bearer》
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/4485797
白黒拷問生活です。エンチャント再利用セット入り!
このデッキを回してまず思ったのが「ハスク欲しい」ですね。
コンバットなど以外で自分から墓地に落ちられるのが《煙霧吐き/Fume Spitter》くらいで、《拷問生活/Tortured Existence》を回したくても回せないことが何回かあったので。
あといくつか(自分的に)使いにくいパーツがあったので変更して・・・。ってやってったらこうなりました
3:《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2:《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
2:《古えの居住地/Ancient Den》
4:《平地/Plains》
9:《沼/Swamp》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
23lands
3:《煙霧吐き/Fume Spitter》
3:《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
2:《レオニンの従者/Leonin Squire》
1:《危険なマイア/Perilous Myr》
4:《奈落の守り手/Pit Keeper》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
1:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale》
4:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
3:《オーラ術師/Auramancer》
1:《墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler》
1:《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact》
28 creatures
4:《拷問生活/Tortured Existence》
3:《死の重み/Dead Weight》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
1:《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1:《破滅の印章/Seal of Doom》
10 other spells
サイド
1:《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden》
2:《心優しき一角獣/Benevolent Unicorn》
1:《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
2:《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《髑髏の占い師/Augur of Skulls》
2:《強迫/Duress》
2:《軍旗の旗手/Standard Bearer》
1:《破滅の印章/Seal of Doom》
ファクト回収も入れてみたり。これで土地回収も多少できるよ!
それにしても《拷問生活/Tortured Existence》が1ターン目に着地しないとキツいわー。これはどのデッキにも言えることですけれども。
あとそうだ、MOはdropmanって名前でやってますんで適当に話しかけて相手して欲しいデッキ言ってもらえれば、時間さえあれば相手しますよー。環境にある大体のデッキはあるはずなんで。(《時間の亀裂/Temporal Fissure》のストームは苦手)
Pauper日記14
2012年12月2日 TCG全般 コメント (2)
まずはデッキリストから
あ、キチガイデッキだ(直球)
見て分かる通り壁デッキです。私が環境初期に予想した通り《斧折りの守護者/Axebane Guardian》が結果を残しましたね(真顔)
回しますよ。回しましたとも。
勝 ち 手 段 が 薄 い
の一言に尽きます。
無限マナが仕込んであっても使える手段として1枚差しずつの《転覆/Capsize》と《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》だけ。しかも《転覆/Capsize》しても殴れるのが:《熟考漂い/Mulldrifter》だけ。ひどい。
LOもX火力もストームも狙わない男らしさといえば男らしさ。かっこいい。俺は火力入れるけど。
っていうかなんで《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》入ってるんだろう。嬉しいパーマネントが5マナ域にしかない。
あと変成壁が3マナなんでせめて《粗石の魔道士/Trinket Mage》くらい入れたい。
まあ勝った人すげーよってことで。
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
7:《森/Forest》
10:《島/Island》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
22lands
4:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
4:《幻の漂い/Drift of Phantasms》
2:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
4:《熟考漂い/Mulldrifter》
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
2:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord》
20 creatures
1:《転覆/Capsize》
1:《自然との融和/Commune with Nature》
1:《卑下/Condescend》
2:《対抗呪文/Counterspell》
1:《払拭/Dispel》
2:《現実からの遊離/Freed from the Real》
1:《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
1:《神秘の指導/Mystical Teachings》
1:《ウーナの寵愛/Oona’s Grace》
4:《定業/Preordain》
1:《禁制/Prohibit》
1:《鋸刃の矢/Serrated Arrows》
1:《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》
18 other spells
サイドボード
1:《払拭/Dispel》
2:《残響する真実/Echoing Truth》
3:《妨害の接触/Hindering Touch》
2:《水流破/Hydroblast》
2:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
3:《一瞬の平和/Moment’s Peace》
1:《ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit》
1:《鋸刃の矢/Serrated Arrows》
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/4633534
あ、キチガイデッキだ(直球)
見て分かる通り壁デッキです。私が環境初期に予想した通り《斧折りの守護者/Axebane Guardian》が結果を残しましたね(真顔)
回しますよ。回しましたとも。
勝 ち 手 段 が 薄 い
の一言に尽きます。
無限マナが仕込んであっても使える手段として1枚差しずつの《転覆/Capsize》と《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》だけ。しかも《転覆/Capsize》しても殴れるのが:《熟考漂い/Mulldrifter》だけ。ひどい。
LOもX火力もストームも狙わない男らしさといえば男らしさ。かっこいい。俺は火力入れるけど。
っていうかなんで《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》入ってるんだろう。嬉しいパーマネントが5マナ域にしかない。
あと変成壁が3マナなんでせめて《粗石の魔道士/Trinket Mage》くらい入れたい。
まあ勝った人すげーよってことで。
Pauper日記13
2012年10月30日 TCG全般緑t赤トロンです。
え?またかって?
ウルザトロンです。
正直ポスト>>>>越えられない壁>>>ウルザトロンだと思ってたんですけど考えを改めました。
「引けりゃ勝つ」ですわ。ポストの弱点としてストームには弱く、特にコンボ耐性の低い緑単では難しいと思ってたんです。
《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》が出ればTPPSに勝てます。ライフ5点ゲインはお化けですわ。
ストーム稼ぎに使うものに《彩色の星/Chromatic Star》、《彩色の宝球/Chromatic Sphere》、《水蓮の花びら/Lotus Petal》があります。それらを使うたび、ぶどう弾であれば1枚では5つ、2枚であれば2つ稼がなければなりません。(3回打てることって少ないよね?)
更にそれらは大切な色マナの供給源です。使わざるを得ません。つまり勝てます。メインで勝てるって素晴らしい。
ただ3ターン目にトロン+緑マナ供給源を揃えるのはやはり至難の業。業を背負わず清く正しく生きましょう。
あと自分は《清純のタリスマン/Pristine Talisman》→《精神石/Mind Stone》にしました。
《転覆/Capsize》やランデス対策に《輪作/Crop Rotation》入れたかったり、サイドの赤さは割りと気になるので調整の価値がありそう?
え?またかって?
2:《森/Forest》
4:《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》
1:《流砂/Quicksand》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
19 lands
4:《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》
4:《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》
8 creatures
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《探検/Explore》
4:《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
1:《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch》
4:《探検の地図/Expedition Map》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
2:《グルールの印鑑/Gruul Signet》
2:《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
33 other spells
サイドボード
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet》
4:《一瞬の平和/Moment’s Peace》
1:《炎の稲妻/Firebolt》
1:《渦巻く砂嵐/Swirling Sandstorm》
3:《電謀/Electrickery》
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/4485623
ウルザトロンです。
正直ポスト>>>>越えられない壁>>>ウルザトロンだと思ってたんですけど考えを改めました。
「引けりゃ勝つ」ですわ。ポストの弱点としてストームには弱く、特にコンボ耐性の低い緑単では難しいと思ってたんです。
《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》が出ればTPPSに勝てます。ライフ5点ゲインはお化けですわ。
ストーム稼ぎに使うものに《彩色の星/Chromatic Star》、《彩色の宝球/Chromatic Sphere》、《水蓮の花びら/Lotus Petal》があります。それらを使うたび、ぶどう弾であれば1枚では5つ、2枚であれば2つ稼がなければなりません。(3回打てることって少ないよね?)
更にそれらは大切な色マナの供給源です。使わざるを得ません。つまり勝てます。メインで勝てるって素晴らしい。
ただ3ターン目にトロン+緑マナ供給源を揃えるのはやはり至難の業。業を背負わず清く正しく生きましょう。
あと自分は《清純のタリスマン/Pristine Talisman》→《精神石/Mind Stone》にしました。
《転覆/Capsize》やランデス対策に《輪作/Crop Rotation》入れたかったり、サイドの赤さは割りと気になるので調整の価値がありそう?
Pauper日記12
2012年10月16日 TCG全般 コメント (2)なんとなく考えた
ゾンビ!
除去少ない!
ライフキツい!
ブン回ったら勝てる!
ライフヤバ過ぎて《堕落/Corrupt》とかサイドに入れてるけど打てねーから!6ターンとかほぼ行かねーから!
《宝石の手の汚染者/Gempalm Polluter》と《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》、《血の署名/Sign in Blood》は本体火力枠、《堕落の触手/Tendrils of Corruption》と《不快な再誕/Vile Rebirth》は生物火力、《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》は引き分け枠(キリッ
あんまり考えずに脳みそゾンビにして回すと面白いよ。
4:《やせた原野/Barren Moor》
16:《沼/Swamp》
20 lands
3:《カーノファージ/Carnophage》
4:《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
3:《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》
4:《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》
4:《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
3:《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
3:《宝石の手の汚染者/Gempalm Polluter》
1:《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》
25 creatures
3:《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》
4:《不快な再誕/Vile Rebirth》
4:《血の署名/Sign in Blood》
4:《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
15 other spells
サイドボード
4:《強迫/Duress》
2:《夜の犠牲/Victim of Night》
3:《堕落/Corrupt》
1:《クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches》
3:《残響する衰微/Echoing Decay》
2:《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
Shepherd of Rot / 腐敗を導く者 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)
(T):プレイヤーはそれぞれ、戦場に出ているゾンビ(Zombie)1つにつき1点のライフを失う。
1/1
Gempalm Polluter / 宝石の手の汚染者 (5)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
サイクリング(黒)(黒)((黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の汚染者をサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数に等しい点数のライフを失う」ことを選んでもよい。
4/3
ゾンビ!
除去少ない!
ライフキツい!
ブン回ったら勝てる!
ライフヤバ過ぎて《堕落/Corrupt》とかサイドに入れてるけど打てねーから!6ターンとかほぼ行かねーから!
《宝石の手の汚染者/Gempalm Polluter》と《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》、《血の署名/Sign in Blood》は本体火力枠、《堕落の触手/Tendrils of Corruption》と《不快な再誕/Vile Rebirth》は生物火力、《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》は引き分け枠(キリッ
あんまり考えずに脳みそゾンビにして回すと面白いよ。
Pauper日記11
2012年10月11日 TCG全般最近好きで回してるデッキ。PCがぶっ壊れて買いなおしたのでデッキは記憶を頼り+調整な感じで。
やっぱビートダウンが好き。
ステロイドってかなり美しいデッキだと思う。MTGでもドミニオンでも。
本体にも飛ぶ火力11枚、クリーチャーのみ6枚。
大体被覆2体が強い場面が多い。
《電謀/Electrickery》入ったら即サイドに入ると思う。1マナ重いけど《砂嵐/Sandstorm》、《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》より間違いなく上。
マナクリ除去られたりランド持ってくる生物カウンターされたら多分死ねる。
うまいことケアれたら圧殺できる。
調整の余地
・《火炎破/Fireblast》を入れるか?
・最速で《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》が出たら割とマジでどうしようもない。《収穫の火/Harvest Pyre》入れるか?
・《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》、不死のために《火柱/Pillar of Flame》を入れるか?
とりあえずこんなとこで
8:《山/Mountain》
11:《森/Forest》
19 lands
3:《Fyndhorn Elves》
3:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
2:《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
3:《ジョルレイルのケンタウルス/Jolrael’s Centaur》
2:《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》
4:《ブラストダーム/Blastoderm》
1:《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
26 creatures
2:《炎の斬りつけ/Flame Slash》
3:《炎の稲妻/Firebolt》
3:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
2:《よろめきショック/Staggershock》
2:《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1:《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch》
15 other spells
サイドボード
2:《散弾の射手/Scattershot Archer》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《濃霧/Fog》
2:《鋸刃の矢/Serrated Arrows》
2:《砂嵐/Sandstorm》
3:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
1:《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
Jolrael’s Centaur / ジョルレイルのケンタウルス (1)(緑)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) 射手(Archer)
被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。)
2/2
やっぱビートダウンが好き。
ステロイドってかなり美しいデッキだと思う。MTGでもドミニオンでも。
本体にも飛ぶ火力11枚、クリーチャーのみ6枚。
大体被覆2体が強い場面が多い。
《電謀/Electrickery》入ったら即サイドに入ると思う。1マナ重いけど《砂嵐/Sandstorm》、《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》より間違いなく上。
マナクリ除去られたりランド持ってくる生物カウンターされたら多分死ねる。
うまいことケアれたら圧殺できる。
調整の余地
・《火炎破/Fireblast》を入れるか?
・最速で《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》が出たら割とマジでどうしようもない。《収穫の火/Harvest Pyre》入れるか?
・《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》、不死のために《火柱/Pillar of Flame》を入れるか?
とりあえずこんなとこで
Pauper日記10
2012年9月26日 TCG全般 コメント (1)
RtRで使われそうなカード特集
白
・天上の鎧
青
・ミジウムの外皮
黒
なし
赤
・電謀
緑
・斧折りの守護者
多色
・ゴブリンの電術師
無色
・門土地
こんなもんじゃないですか?
電謀だけヤバくて、門もフェッチの代わりに入るくらいじゃないですかね。フェッチを圧縮やシャッフルとしても使ってる人はそのまま使うでしょうし。因みに私はバウンスランドよりはこっちのほうが好み。
電術師はストームでもポストでも調整で抜けていきそう。
ミジウムはなんかワンチャンありそうな気がするんだよなあ。
感染やストンピィに弱いポストが電謀でどうなるかって感じですかねえ。
すげえ流行ってキツいようだったら3マナ全体+0/+1到達エンチャが入る可能性が微量子レベルで存在する・・・?
白
・天上の鎧
青
・ミジウムの外皮
黒
なし
赤
・電謀
緑
・斧折りの守護者
多色
・ゴブリンの電術師
無色
・門土地
こんなもんじゃないですか?
電謀だけヤバくて、門もフェッチの代わりに入るくらいじゃないですかね。フェッチを圧縮やシャッフルとしても使ってる人はそのまま使うでしょうし。因みに私はバウンスランドよりはこっちのほうが好み。
電術師はストームでもポストでも調整で抜けていきそう。
ミジウムはなんかワンチャンありそうな気がするんだよなあ。
感染やストンピィに弱いポストが電謀でどうなるかって感じですかねえ。
すげえ流行ってキツいようだったら3マナ全体+0/+1到達エンチャが入る可能性が微量子レベルで存在する・・・?
Pauper日記09
2012年9月14日 TCG全般急にナカシューとかから足あとあるとビビるよね。
まずはデッキリストから。
なんだこのキチガイデッキ(驚愕)
CIPクリーチャーでエンチャなんかぐるぐるデッキでいいんでしょうか。ランドが森だけというのがクール。そして1枚差しのカード達もクール。
ただめっちゃブリンクしたくなる。オーラマンサーや記憶の壁、雲隠れやゆらめきなんかも入れたくなるし、赤も入れたくなる。そして紙束の出来上がり。みたいな。
見て分かる通り遅いデッキです。ランデスもきついです。ただうまいこと酸なんかで破壊できたらハメられるよってことでいいんじゃないですか?
まずはデッキリストから。
14:《森/Forest》
14 lands
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《海門の神官/Sea Gate Oracle》
3:《孤独な宣教師/Lone Missionary》
4:《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
4:《熟考漂い/Mulldrifter》
1:《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid》
1:《ドレイクの使い魔/Drake Familiar》
22 creatures
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4:《豊かな成長/Abundant Growth》
1:《パララクスの狂気/Parallax Dementia》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
3:《繁茂/Wild Growth》
4:《現実の酸/Reality Acid》
4:《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
24 other spells
サイド
2:《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
1:《孤独な宣教師/Lone Missionary》
2:《パララクスの狂気/Parallax Dementia》
4:《Thermokarst》
2:《砂嵐/Sandstorm》
3:《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》
1:《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/4245811
なんだこのキチガイデッキ(驚愕)
CIPクリーチャーでエンチャなんかぐるぐるデッキでいいんでしょうか。ランドが森だけというのがクール。そして1枚差しのカード達もクール。
ただめっちゃブリンクしたくなる。オーラマンサーや記憶の壁、雲隠れやゆらめきなんかも入れたくなるし、赤も入れたくなる。そして紙束の出来上がり。みたいな。
見て分かる通り遅いデッキです。ランデスもきついです。ただうまいこと酸なんかで破壊できたらハメられるよってことでいいんじゃないですか?
Pauper日記08
2012年8月20日 TCG全般 コメント (1)最近デッキリスト見てても普通のデッキばっかりでつまらないですね。
商品がM13になる前、こんなデッキがありました。
緑t赤ポストです。非常に面白いデッキです。
得てして緑系のデッキはドローが貧弱という欠点があります。その点このデッキはその欠点が薄まっています。
序盤はビートしつつ、サイズや数などで劣ってきたらケアヴェク引くまで耐える感じですかね。
早いデッキは追い付けないと思います。(ストームはサイドでガンメタ)
青赤ポストは多分有利付きます。
ですがそんなロマン溢れたビッグマナからのケアヴェク、あなたもやってみませんか?
商品がM13になる前、こんなデッキがありました。
7:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
4:《滑りやすいカルスト/Slippery Karst》
1:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《微光地/Glimmerpost》
21 lands
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
4:《ムルタニの見習い/Multani’s Acolyte》
4:《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders》
4:《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》
3:《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider》
31 creatures
2:《大量の芽吹き/Sprout Swarm》
2:《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch》
3:《探検の地図/Expedition Map》
1:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
8 other spells
Sideboard
2:《突撃の鈍化/Blunt the Assault》
2:《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
2:《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage》
3:《エズーリの射手/Ezuri’s Archers》
4:《砂嵐/Sandstorm》
2:《蛇変化/Snakeform》
Multani’s Acolyte / ムルタニの見習い (緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)
エコー(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。)
ムルタニの見習いが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/1
Citanul Woodreaders / シタヌールの樹木読み (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
シタヌールの樹木読みが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
1/4
緑t赤ポストです。非常に面白いデッキです。
得てして緑系のデッキはドローが貧弱という欠点があります。その点このデッキはその欠点が薄まっています。
序盤はビートしつつ、サイズや数などで劣ってきたらケアヴェク引くまで耐える感じですかね。
早いデッキは追い付けないと思います。(ストームはサイドでガンメタ)
青赤ポストは多分有利付きます。
ですがそんなロマン溢れたビッグマナからのケアヴェク、あなたもやってみませんか?
Pauper日記07
2012年7月27日 TCG全般M13プレリだってのになんか知らんけどマジック熱えらい冷めてるわ。暑すぎ。
黒ポストでワンチャン?
リハビリで考えたローム
クリーチャーがアドの塊やー^^
ほぼヒルビート。赤入れるってのもあったけど《炎の突き/Flame Jab(EVE)》くらいしか入らんだろって思っちゃった。
中速なんでゴブリンなんかはものすごいキツいと思います。逆にストームはカラスのお陰でめっちゃ有利付きます。
黒ポストでワンチャン?
Bloodrite Invoker / 血儀式の発動者 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)
(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/1
リハビリで考えたローム
2:《やせた原野/Barren Moor》
6:《森/Forest》
9:《沼/Swamp》
4:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2:《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
23 lands
3:《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
3:《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
4:《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4:《耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk》
2:《髑髏の占い師/Augur of Skulls》
22 creatures
4:《カラスの罪/Raven’s Crime》
2:《無残な収穫/Grim Harvest》
4:《見栄え損ない/Disfigure》
3:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2:《殺し/Snuff Out》
15 other spells
サイド
4:《残響する衰微/Echoing Decay》
2:《膿絡み/Festercreep》
2:《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
3:《闇の旋動/Spinning Darkness》
3:《帰化/Naturalize》
1:《髑髏の占い師/Augur of Skulls》
クリーチャーがアドの塊やー^^
ほぼヒルビート。赤入れるってのもあったけど《炎の突き/Flame Jab(EVE)》くらいしか入らんだろって思っちゃった。
中速なんでゴブリンなんかはものすごいキツいと思います。逆にストームはカラスのお陰でめっちゃ有利付きます。
Pauper日記06
2012年7月5日 TCG全般
赤単も緑単も青単も白単もポストがあるのに黒単がないのはおかしい!!ってことで黒単ポスト考えた。
はいその通り。適当です。《沼の信徒/Bog Initiate(INV)》見てこれ黒単いけんじゃね?って考えたデッキ。5分で作成。
1回回しただけだけど、勝ち筋は豊富(白目)でもライフきっついきっつい。あと《沼の信徒/Bog Initiate(INV)》全部落ちたら(多分)何も出来ない。
《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》を増やすか?それとも《発掘/Unearth(ULG)》なんか入れるか?
無限に使えるフィルターってやっぱ無いもんですね。
《漆黒の手の信徒/Initiates of the Ebon Hand(5ED)》が使えてたら間違い無く使ってた。因みにこんなんですね。
またクリーチャーかよ!でも許すから5版対応はよ!
なんか意見ありましたらよろしくお願いします。
2:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《微光地/Glimmerpost》
11:《沼/Swamp》
21 lands
4:《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
4:《墓所のネズミ/Crypt Rats》
4:《沼の信徒/Bog Initiate》
2:《煙霧吐き/Fume Spitter》
3:《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
4:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
25 creatures
2:《残響する衰微/Echoing Decay》
3:《探検の地図/Expedition Map》
4:《血の署名/Sign in Blood》
3:《魂の消耗/Consume Spirit》
3:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1:《無残な収穫/Grim Harvest》
2:《殺し/Snuff Out》
20 other spells
サイド
2:《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》
2:《屍賊の嘆き/Wail of the Nim》
3:《精神ねじ切り/Wrench Mind》
4:《強迫/Duress》
2:《殺し/Snuff Out》
2:《残響する衰微/Echoing Decay》
Bog Initiate / 沼の信徒 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(1):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
1/1
Wicked Akuba / 血塗られた悪姥 (黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
(黒):このターン、血塗られた悪姥によってダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Crypt Rats / 墓所のネズミ (2)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
(X):墓所のネズミは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。このXは黒マナでしか支払えない。
1/1
Consume Spirit / 魂の消耗 (X)(1)(黒)
ソーサリー
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
はいその通り。適当です。《沼の信徒/Bog Initiate(INV)》見てこれ黒単いけんじゃね?って考えたデッキ。5分で作成。
1回回しただけだけど、勝ち筋は豊富(白目)でもライフきっついきっつい。あと《沼の信徒/Bog Initiate(INV)》全部落ちたら(多分)何も出来ない。
《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》を増やすか?それとも《発掘/Unearth(ULG)》なんか入れるか?
無限に使えるフィルターってやっぱ無いもんですね。
《漆黒の手の信徒/Initiates of the Ebon Hand(5ED)》が使えてたら間違い無く使ってた。因みにこんなんですね。
Initiates of the Ebon Hand / 漆黒の手の信徒 (黒)
クリーチャー — クレリック(Cleric)
(1):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。次の終了ステップの開始時に、このターンにこの能力が4回以上起動されていた場合、漆黒の手の信徒を生け贄に捧げる。
1/1
またクリーチャーかよ!でも許すから5版対応はよ!
なんか意見ありましたらよろしくお願いします。
Pauper日記05
2012年7月2日 TCG全般
インベブロックのドラフト前回のメンテまでだと思ってたわ!損した!
M13のフルスポ出たのでPauperでワンチャンありそうなカードを抜き出していきます
白
・従者付きの騎士
・軍用隼
青
・古術師
・硬化
黒
・不快な再誕 誤植とか舐めてる。クリーチャーのみじゃなぁ
赤
・野生の勘
緑
・原初の狩猟獣
・歩哨蜘蛛
ぐらいかなあ
軍用隼は特にいいと思います。他はワンチャン程度
M13のフルスポ出たのでPauperでワンチャンありそうなカードを抜き出していきます
白
・従者付きの騎士
・軍用隼
青
・古術師
・硬化
黒
・
赤
・野生の勘
緑
・原初の狩猟獣
・歩哨蜘蛛
ぐらいかなあ
軍用隼は特にいいと思います。他はワンチャン程度
Pauper日記04
2012年6月28日 TCG全般お久しぶりです。
インベブロックのドラフトがあったのでカードがものすごい安くなってます。代表的なものは
・サクリファイスランド
・《除外/Exclude(INV)》
・《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》
・《はね返り/Recoil(INV)》
・《軍旗の旗手/Standard Bearer(APC)》
あまり安くなってないものも
・《禁制/Prohibit(INV)》
・《アルマジロの外套/Armadillo Cloak(INV)》
・《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV)》
再録バージョンのほうが安いです。《禁制/Prohibit(INV)》はなんであまり安くなってないのかわかりません。
こんだけサクリファイスランドが下がってるのでグリクシスストーム増えるやろーと思ったら増える読みの青単が増えていたでござるの巻
ちょっと前から1チケとか安くなってるのもあるので買ってみるといいかも?
因みに私はメンテ明けの今朝にこれ以上下がらんやろ-^^とか思って買ったのが0.2チケ、0.1チケずつ安くなってたのでショックを受けてます。合計1チケとかなんで誤差の範囲とも言えますけどね。
ただお小遣いをやりくりしてるこの感じが楽しいのです。小さな株なのです。この感じわかってもらえないでしょうかね?
インベブロックのドラフトがあったのでカードがものすごい安くなってます。代表的なものは
・サクリファイスランド
・《除外/Exclude(INV)》
・《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》
・《はね返り/Recoil(INV)》
・《軍旗の旗手/Standard Bearer(APC)》
あまり安くなってないものも
・《禁制/Prohibit(INV)》
・《アルマジロの外套/Armadillo Cloak(INV)》
・《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV)》
再録バージョンのほうが安いです。《禁制/Prohibit(INV)》はなんであまり安くなってないのかわかりません。
こんだけサクリファイスランドが下がってるのでグリクシスストーム増えるやろーと思ったら増える読みの青単が増えていたでござるの巻
ちょっと前から1チケとか安くなってるのもあるので買ってみるといいかも?
因みに私はメンテ明けの今朝にこれ以上下がらんやろ-^^とか思って買ったのが0.2チケ、0.1チケずつ安くなってたのでショックを受けてます。合計1チケとかなんで誤差の範囲とも言えますけどね。
ただお小遣いをやりくりしてるこの感じが楽しいのです。小さな株なのです。この感じわかってもらえないでしょうかね?
Pauper日記03
2012年6月20日 TCG全般レガシーで土地税/Land Tax解禁みたいですね
アド厨歓喜ですね
気付いた!これテンポと同じクリーチャー数じゃねーか!ビートしてねえ!
http://show07.diarynote.jp/201206192248141155/
もっと前のめりに!
out→縫い合わせのドレイク/Stitched Drake、綿密な分析/Deep Analysis*3、対抗呪文/Counterspell*2
in→秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets*4、思案/Ponder*2
うん、やっぱどうやっても微妙だわ。3マナ渋滞しすぎ。
幽体の飛行/Spectral Flight入れてもいいけどなんだかなあって感じ。不安定性突然変異/Unstable Mutationなら多分入れてる
青白ブリンク入賞しましたね
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/3974625
未達への旅/Journey to Nowhereと忘却の輪/Oblivion Ring4差しずつなんで夢で忍び寄るもの/Dream Stalkerとコーの空漁師/Kor Skyfisherで多分戻したりするんでしょうね。
Land Tax / 土地税 (白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
アド厨歓喜ですね
気付いた!これテンポと同じクリーチャー数じゃねーか!ビートしてねえ!
http://show07.diarynote.jp/201206192248141155/
もっと前のめりに!
out→縫い合わせのドレイク/Stitched Drake、綿密な分析/Deep Analysis*3、対抗呪文/Counterspell*2
in→秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets*4、思案/Ponder*2
うん、やっぱどうやっても微妙だわ。3マナ渋滞しすぎ。
幽体の飛行/Spectral Flight入れてもいいけどなんだかなあって感じ。不安定性突然変異/Unstable Mutationなら多分入れてる
青白ブリンク入賞しましたね
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/3974625
9:《島/Island》
10:《平地/Plains》
4:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
23 lands
3:《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
1:《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact》
4:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
4:《熟考漂い/Mulldrifter》
3:《魂の管理人/Soul Warden》
2:《縫合の僧侶/Suture Priest》
17 creatures
4:《雲隠れ/Cloudshift》
2:《胆液の水源/Ichor Wellspring》
4:《未達への旅/Journey to Nowhere》
4:《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
4:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》
20 other spells
2:《黒の防御円/Circle of Protection: Black》
2:《緑の防御円/Circle of Protection: Green》
2:《白の防御円/Circle of Protection: White》
3:《解呪/Disenchant》
3:《残響する真実/Echoing Truth》
3:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
未達への旅/Journey to Nowhereと忘却の輪/Oblivion Ring4差しずつなんで夢で忍び寄るもの/Dream Stalkerとコーの空漁師/Kor Skyfisherで多分戻したりするんでしょうね。
Pauper日記02
2012年6月19日 TCG全般台風すごいですね
なんとなく青単ビート考えてみたやで-
あ、噴出/Gush買っちゃった^^まあ2枚ありゃ十分でしょ
割と高マナレシオのクリーチャーをぶっこんだNODelverです。ひっくり返ったらもちろん強いんですがひっくり返らない時が弱すぎ&
Delver入れたい
↓
スペル増やさなきゃ
↓
ただの青テンポじゃん!
になるので思い切って抜いてみました。
正直ビートとしてはもっとクリーチャーを増やしたい気もします。でも青であることなどから、このあたりが限界じゃないでしょうか。
青赤ポストには亀のお陰で有利つくと思いますよ。
黒コンも布告多くなきゃ案外いけると思います。
ストームもEchoing引ければワンチャン。
ストンピィ、感染、あたりはスピード的に結構厳しいかな?
白単はハイフライとか追放されるとかなりきついんじゃないですかね。
風がヤバいので今日はこの辺で。
なんとなく青単ビート考えてみたやで-
メイン
18:《島/Island》
18 lands
4:《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
4:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
4:《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
4:《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》
4:《茨苺の群勢/Briarberry Cohort》
20 creatures
3:《残響する真実/Echoing Truth》
3:《綿密な分析/Deep Analysis》
4:《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
4:《海賊の魔除け/Piracy Charm》
2:《対抗呪文/Counterspell》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《噴出/Gush》
22 other spells
サイド
2:《鎖の呪い/Curse of Chains》
2:《否認/Negate》
4:《ウェザーシード・フェアリー/Weatherseed Faeries》
2:《対抗呪文/Counterspell》
4:《払拭/Dispel》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
Briarberry Cohort / 茨苺の群勢 (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) 兵士(Soldier)
飛行
茨苺の群勢は、あなたが他の青のクリーチャーをコントロールしている限り+1/+1の修整を受ける。
1/1
Calcite Snapper / 方解石のカミツキガメ (1)(青)(青)
クリーチャー — 海亀(Turtle)
被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはターン終了時まで方解石のカミツキガメのパワーとタフネスを入れ替えてもよい。
1/4
あ、噴出/Gush買っちゃった^^まあ2枚ありゃ十分でしょ
割と高マナレシオのクリーチャーをぶっこんだNODelverです。ひっくり返ったらもちろん強いんですがひっくり返らない時が弱すぎ&
Delver入れたい
↓
スペル増やさなきゃ
↓
ただの青テンポじゃん!
になるので思い切って抜いてみました。
正直ビートとしてはもっとクリーチャーを増やしたい気もします。でも青であることなどから、このあたりが限界じゃないでしょうか。
青赤ポストには亀のお陰で有利つくと思いますよ。
黒コンも布告多くなきゃ案外いけると思います。
ストームもEchoing引ければワンチャン。
ストンピィ、感染、あたりはスピード的に結構厳しいかな?
白単はハイフライとか追放されるとかなりきついんじゃないですかね。
風がヤバいので今日はこの辺で。
Pauper日記01
2012年6月16日 TCG全般
メジャーな青単、白単、ゴブリン、ストーム、ポスト、感染などは紹介しないつもりです。一応。
それでは始めていきます。
まずはナヤ上陸なんかを・・・
!?
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/3974436
マジか・・・先に入賞されたか・・・
つっても最初の頃触ってた程度だったので資産もない頃でしたし最近はそんなやってなかったんですけどね。
上記デッキを見ていきます。
3色はやっぱり調整が難しいですね。61枚なのは仕様みたいです。
霊炎/Geistflame!?何に打つんですかね?
このデッキではランドが20枚入っていますが少なく感じますね。ブン期待ですかね?
フェッチ以外の特殊地形も1枚だけですね。輪作/Crop Rotation入れていろんな土地をぐるぐるするのも面白いんですけどね。
回してみたところタップインばっかで展開も辛いです。これで勝った人すげーなー
Pauperの上陸デッキの特徴としてフェッチがタップインなので基本的に動きが遅くなってしまいがちです。高速なPauper環境ではやはり速度が厳しいですね。
そこで前にPauperスレで話題になったボロス上陸のレシピがこちら。
何が話題って安さですね。10チケせずに作れると思います。しかも割りと早い、強い。
ただやはりマナが厳しい&感染対策なら早く出せる方がいいんじゃないの?ってことで連合儀仗兵/Coalition Honor Guardよりは軍旗の旗手/Standard Bearerの方が強い場面が多そうです。
あとは虹色の断片/Prismatic Strandsなんかも欲しくなっちゃいます。
out → ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer*2
in → 平地、虹色の断片/Prismatic Strands
で若干安定した気がします。
サイドは心優しき一角獣/Benevolent Unicorn、虹色の断片/Prismatic Strands、軍旗の旗手/Standard Bearerとか増やしました。
このデッキ結構爆発力があって好きです。バウンス多めでなければ青単に有利つくと思いますよ。黒単?ゴミ箱にポイーで。
それでは始めていきます。
まずはナヤ上陸なんかを・・・
!?
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/3974436
マジか・・・先に入賞されたか・・・
つっても最初の頃触ってた程度だったので資産もない頃でしたし最近はそんなやってなかったんですけどね。
上記デッキを見ていきます。
メイン
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
2:《森/Forest》
1:《グルールの芝地/Gruul Turf》
3:《山/Mountain》
2:《ナヤの全景/Naya Panorama》
4:《平地/Plains》
4:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
20 lands
2:《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact》
4:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
4:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
24 creatures
4:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
2:《霊炎/Geistflame》
3:《未達への旅/Journey to Nowhere》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
2:《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》
17 other spells
サイド
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
3:《Holy Light》
1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
2:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
4:《孤独な宣教師/Lone Missionary》
1:《躁の蛮人/Manic Vandal》
3色はやっぱり調整が難しいですね。61枚なのは仕様みたいです。
霊炎/Geistflame!?何に打つんですかね?
このデッキではランドが20枚入っていますが少なく感じますね。ブン期待ですかね?
フェッチ以外の特殊地形も1枚だけですね。輪作/Crop Rotation入れていろんな土地をぐるぐるするのも面白いんですけどね。
回してみたところタップインばっかで展開も辛いです。これで勝った人すげーなー
Pauperの上陸デッキの特徴としてフェッチがタップインなので基本的に動きが遅くなってしまいがちです。高速なPauper環境ではやはり速度が厳しいですね。
そこで前にPauperスレで話題になったボロス上陸のレシピがこちら。
4:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
6:《山/Mountain》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
6:《平地/Plains》
4:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
24 lands
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer》
4:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
4:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
20 creatures
2:《よろめきショック/Staggershock》
2:《未達への旅/Journey to Nowhere》
3:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
3:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
16 other spells
サイド
2:《塵は塵に/Dust to Dust》
2:《連合儀仗兵/Coalition Honor Guard》
3:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
4:《溶鉄の雨/Molten Rain》
4:《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》
何が話題って安さですね。10チケせずに作れると思います。しかも割りと早い、強い。
ただやはりマナが厳しい&感染対策なら早く出せる方がいいんじゃないの?ってことで連合儀仗兵/Coalition Honor Guardよりは軍旗の旗手/Standard Bearerの方が強い場面が多そうです。
あとは虹色の断片/Prismatic Strandsなんかも欲しくなっちゃいます。
out → ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer*2
in → 平地、虹色の断片/Prismatic Strands
で若干安定した気がします。
サイドは心優しき一角獣/Benevolent Unicorn、虹色の断片/Prismatic Strands、軍旗の旗手/Standard Bearerとか増やしました。
このデッキ結構爆発力があって好きです。バウンス多めでなければ青単に有利つくと思いますよ。黒単?ゴミ箱にポイーで。
これからMTGのPauperなんかの日記を書いていこうと思います
2012年6月14日 TCG全般 コメント (2)MTG歴は小学校高学年の時兄に誘われプレーンシフトのテーマデッキ、弾幕を買ってから1年間ぐらいやり、対戦相手が減ったため引退。
その後長い間が空き、卑屈Pの生放送でMTG熱が再燃。MOで復帰しました。実質1年半程です。
にわかnoobですがよろしくお願いします。
主な持っていないカード
なくなった。あとは必要に応じて買っていくだけ
以上のことを踏まえつつ持っているデッキ
単色
・メガパーミ
・青単ポスト
・黒コン
・黒ハスク
・バーン
・ゴブリン
・赤単ポスト
・赤単ストーム
・白ウィニー
・白レベルポスト
・ストンピィ
・感染
・緑単ポスト
2色
・青赤ポスト
・青赤ストーム
・青赤ウィーゼロックス
・青黒ポスト
・青黒コン
・青黒ブリンク
・青緑ストーム
・赤緑ランデス
・ステロイド
・赤黒拷問生活
・赤白上陸
・黒緑ドレッジ
・黒白黒死病
・緑t青エルフ(ZOGOさんの)
・緑白スリヴァー
それ以上
・エスパーストーム
・ナヤ上陸
・ナヤビート
・ジャンドサイクリング
・親和(エイトグ型、ビート型)
こう書き出してみると結構種類あって驚き。パーツ被ってたりもあるしなあ。
それでも40~50Kくらい(多分)でこれだけの種類のデッキ作れる神フォーマットのPauper。みんなやりましょう。
あとでそれぞれのデッキのあーだこーだとか(できたら)書いていこうと思います。
その後長い間が空き、卑屈Pの生放送でMTG熱が再燃。MOで復帰しました。実質1年半程です。
にわかnoobですがよろしくお願いします。
主な持っていないカード
なくなった。あとは必要に応じて買っていくだけ
以上のことを踏まえつつ持っているデッキ
単色
・メガパーミ
・青単ポスト
・黒コン
・黒ハスク
・バーン
・ゴブリン
・赤単ポスト
・赤単ストーム
・白ウィニー
・白レベルポスト
・ストンピィ
・感染
・緑単ポスト
2色
・青赤ポスト
・青赤ストーム
・青赤ウィーゼロックス
・青黒ポスト
・青黒コン
・青黒ブリンク
・青緑ストーム
・赤緑ランデス
・ステロイド
・赤黒拷問生活
・赤白上陸
・黒緑ドレッジ
・黒白黒死病
・緑t青エルフ(ZOGOさんの)
・緑白スリヴァー
それ以上
・エスパーストーム
・ナヤ上陸
・ナヤビート
・ジャンドサイクリング
・親和(エイトグ型、ビート型)
こう書き出してみると結構種類あって驚き。パーツ被ってたりもあるしなあ。
それでも40~50Kくらい(多分)でこれだけの種類のデッキ作れる神フォーマットのPauper。みんなやりましょう。
あとでそれぞれのデッキのあーだこーだとか(できたら)書いていこうと思います。
1 2